Buildprotokoll
  

------- Buildvorgang wurde gestartet: Projekt: gp_d3d9, Konfiguration: Debug|Win32 -------

Befehlszeilen
  
Der Optimierungscompiler wird in dieser Version von Visual C++ nicht unterstützt.
Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\RSP00008A.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GP_D3D9_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Gm /EHsc /RTC1 /MTd /Yu"stdafx.h" /Fp"Debug/d3d9.pch" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/vc70.pdb" /W3 /c /Wp64 /ZI /TP
".\myIDirect3DDevice9.cpp"
".\myIDirect3D9.cpp"
".\GPGraphics.cpp"
".\GPComms.cpp"
".\gp_d3d9.cpp"
]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\RSP00008A.rsp" /nologo"Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\RSP00008B.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GP_D3D9_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Gm /EHsc /RTC1 /MTd /Yc"stdafx.h" /Fp"Debug/d3d9.pch" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/vc70.pdb" /W3 /c /Wp64 /ZI /TP
".\stdafx.cpp"
]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\RSP00008B.rsp" /nologo"Erstellen der Befehlszeile "rc.exe /fo"Debug/gp_d3d9.res" ".\gp_d3d9.rc""Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\RSP00008C.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/OUT:"Debug/d3d9.dll" /INCREMENTAL /NOLOGO /DLL /DEF:"gp_d3d9.def" /DEBUG /PDB:"Debug/gp_d3d9.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /IMPLIB:"Debug/gp_d3d9.lib" /MACHINE:X86 d3dx9.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib "\Programme\Microsoft DirectX 9.0 SDK (August 2005)\Lib\x86\d3dx9.lib"
".\Debug\gp_d3d9.obj"
".\Debug\GPComms.obj"
".\Debug\GPGraphics.obj"
".\Debug\myIDirect3D9.obj"
".\Debug\myIDirect3DDevice9.obj"
".\Debug\stdafx.obj"
".\Debug\gp_d3d9.res"
]Erstellen der Befehlszeile "link.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\RSP00008C.rsp""
Ausgabefenster
  
Kompilieren...
stdafx.cpp
Kompilieren...
myIDirect3DDevice9.cpp
myIDirect3D9.cpp
GPGraphics.cpp
GPComms.cpp
gp_d3d9.cpp
Generieren von Code...
Ressourcen werden kompiliert...
Verknüpfen...
   Bibliothek 'Debug/gp_d3d9.lib' und Objekt 'Debug/gp_d3d9.exp' wird erstellt
Ergebnisse
  
Das Build-Protokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\work_gp_demo_1.5\gp_d3d9\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
gp_d3d9 - 0 Fehler, 0 Warnung(en)