Buildprotokoll
  

------- Buildvorgang wurde gestartet: Projekt: dxs_MMOG, Konfiguration: Release|Win32 -------

Befehlszeilen
  
Der Optimierungscompiler wird in dieser Version von Visual C++ nicht unterstützt.
Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\RSP000016.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "NDEBUG" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /EHsc /MD /GS /Zc:wchar_t /Yu"stdafx.h" /Fp"Release/dxs_MMOG.pch" /Fo"Release/" /Fd"Release/vc70.pdb" /W3 /c /Wp64 /Zi /TP
".\dxs_MMOGPlayer.cpp"
".\dxs_MMOGNetwork.cpp"
".\dxs_MMOGGameData.cpp"
".\dxs_MMOGDlg.cpp"
".\dxs_MMOG.cpp"
]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\RSP000016.rsp" /nologo"Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\RSP000017.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "NDEBUG" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /EHsc /MD /GS /Zc:wchar_t /Yc"stdafx.h" /Fp"Release/dxs_MMOG.pch" /Fo"Release/" /Fd"Release/vc70.pdb" /W3 /c /Wp64 /Zi /TP
".\stdafx.cpp"
]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\RSP000017.rsp" /nologo"Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\RSP000018.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/OUT:"Release/dxs_MMOG.exe" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO /NODEFAULTLIB:"libc.lib" /DEBUG /PDB:"Release/dxs_MMOG.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:REF /OPT:ICF /MACHINE:X86
".\Release\dxs_MMOG.obj"
".\Release\dxs_MMOGDlg.obj"
".\Release\dxs_MMOGGameData.obj"
".\Release\dxs_MMOGNetwork.obj"
".\Release\dxs_MMOGPlayer.obj"
".\Release\stdafx.obj"
".\Release\dxs_MMOG.res"
]Erstellen der Befehlszeile "link.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\RSP000018.rsp""
Ausgabefenster
  
Kompilieren...
stdafx.cpp
Kompilieren...
dxs_MMOGPlayer.cpp
dxs_MMOGNetwork.cpp
dxs_MMOGGameData.cpp
dxs_MMOGDlg.cpp
dxs_MMOG.cpp
Generieren von Code...
Verknüpfen...
Ergebnisse
  
Das Build-Protokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\dxs_MMOG\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
dxs_MMOG - 0 Fehler, 0 Warnung(en)