Buildprotokoll |
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Befehlszeilen |
Der Optimierungscompiler wird in dieser Version von Visual C++ nicht unterstützt. Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\RSP000004.rsp" wird erstellt. Inhalt: [ /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GP_D3D8_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /FD /EHsc /RTC1 /MT /GS /Yu"stdafx.h" /Fp"Release/d3d8.pch" /Fo"Release/" /Fd"Release/vc70.pdb" /W4 /c /Wp64 /Zi /TP ".\myIDirect3DDevice8.cpp" ".\myIDirect3D8.cpp" ".\GPGraphics.cpp" ".\GPComms.cpp" ".\gp_d3d8.cpp" ]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\RSP000004.rsp" /nologo"Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\RSP000005.rsp" wird erstellt. Inhalt: [ /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GP_D3D8_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /FD /EHsc /RTC1 /MT /GS /Yc"stdafx.h" /Fp"Release/d3d8.pch" /Fo"Release/" /Fd"Release/vc70.pdb" /W4 /c /Wp64 /Zi /TP ".\stdafx.cpp" ]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\RSP000005.rsp" /nologo"Erstellen der Befehlszeile "rc.exe /fo"Release/gp_d3d8.res" ".\gp_d3d8.rc""Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\RSP000006.rsp" wird erstellt. Inhalt: [ /OUT:"Release/d3d8.dll" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO /DLL /DEF:"gp_d3d8.def" /DEBUG /PDB:"Release/gp_d3d8.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:REF /OPT:ICF /IMPLIB:"Release/gp_d3d8.lib" /MACHINE:X86 d3dx8.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ".\Release\gp_d3d8.obj" ".\Release\GPComms.obj" ".\Release\GPGraphics.obj" ".\Release\myIDirect3D8.obj" ".\Release\myIDirect3DDevice8.obj" ".\Release\stdafx.obj" ".\Release\gp_d3d8.res" ]Erstellen der Befehlszeile "link.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\RSP000006.rsp"" |
Ausgabefenster |
Kompilieren... stdafx.cpp Kompilieren... myIDirect3DDevice8.cpp myIDirect3D8.cpp GPGraphics.cpp GPComms.cpp gp_d3d8.cpp Generieren von Code... Ressourcen werden kompiliert... Verknüpfen... Bibliothek 'Release/gp_d3d8.lib' und Objekt 'Release/gp_d3d8.exp' wird erstellt |
Ergebnisse |
Das Build-Protokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Release\BuildLog.htm" gespeichert. gp_d3d8 - 0 Fehler, 0 Warnung(en) |