Buildprotokoll
  

------- Buildvorgang wurde gestartet: Projekt: gp_d3d8, Konfiguration: Debug|Win32 -------

Befehlszeilen
  
Der Optimierungscompiler wird in dieser Version von Visual C++ nicht unterstützt.
Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\RSP000004.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GP_D3D8_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Gm /EHsc /RTC1 /MTd /Yu"stdafx.h" /Fp"Debug/d3d8.pch" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/vc70.pdb" /W4 /c /Wp64 /ZI /TP
".\myIDirect3DDevice8.cpp"
".\myIDirect3D8.cpp"
".\GPGraphics.cpp"
".\GPComms.cpp"
".\gp_d3d8.cpp"
]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\RSP000004.rsp" /nologo"Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\RSP000005.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GP_D3D8_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Gm /EHsc /RTC1 /MTd /Yc"stdafx.h" /Fp"Debug/d3d8.pch" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/vc70.pdb" /W4 /c /Wp64 /ZI /TP
".\stdafx.cpp"
]Erstellen der Befehlszeile "cl.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\RSP000005.rsp" /nologo"Erstellen der Befehlszeile "rc.exe /fo"Debug/gp_d3d8.res" ".\gp_d3d8.rc""Die temporäre Datei "c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\RSP000006.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/OUT:"Debug/d3d8.dll" /INCREMENTAL /NOLOGO /DLL /DEF:"gp_d3d8.def" /DEBUG /PDB:"Debug/gp_d3d8.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /IMPLIB:"Debug/gp_d3d8.lib" /MACHINE:X86 d3dx8.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib
".\Debug\gp_d3d8.obj"
".\Debug\GPComms.obj"
".\Debug\GPGraphics.obj"
".\Debug\myIDirect3D8.obj"
".\Debug\myIDirect3DDevice8.obj"
".\Debug\stdafx.obj"
".\Debug\gp_d3d8.res"
]Erstellen der Befehlszeile "link.exe @"c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\RSP000006.rsp""
Ausgabefenster
  
Kompilieren...
stdafx.cpp
Kompilieren...
myIDirect3DDevice8.cpp
myIDirect3D8.cpp
GPGraphics.cpp
GPComms.cpp
gp_d3d8.cpp
Generieren von Code...
Ressourcen werden kompiliert...
Verknüpfen...
   Bibliothek 'Debug/gp_d3d8.lib' und Objekt 'Debug/gp_d3d8.exp' wird erstellt
Ergebnisse
  
Das Build-Protokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\miko\Eigene Dateien\Visual Studio Projects\gp_demo_1.5_DX8\gp_d3d8\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
gp_d3d8 - 0 Fehler, 0 Warnung(en)